Il recappone estivo
Gamer's Digest N°6-2026
NB: per impegni lavorativi non ho potuto seguire le notizie dell’ultima settimana. Di Unreal 6 ne parlerò nel prossimo Digest.
Ciao, eccoci al Digest di giugno!
Prima di tutto la notizia di un record: in base ai dati raccolti da Newzoo, nel 2025 l’industria dei videogiochi ha superato i 200 miliardi di dollari di fatturato, precisamente 201.6. In anni passati ricordo le rosee previsioni che davano questo traguardo raggiungibile già attorno al 2020, poi la contrazione post-covid ha rallentato la crescita ma ora ci siamo effettivamente arrivati. Per darti un metro di paragone, l’industria del cinema mondiale nel 2025 ha fatturato 81 miliardi di dollari, quella della musica circa 31.
Poi una notizia arrivata a fine mese: Valve ha rotto il silenzio sui prezzi di Steam Machine, proponendo quattro tagli differenti:
Archiviazione da 512 GB, no controller - 1.039€
Archiviazione da 512 GB, con controller - 1.108€
Archiviazione da 2 TB, no controller - 1.359€
Archiviazione da 2 TB, con controller - 1.428€
Insomma il muro dei €1000 è stato infranto, e a questo punto c’è da scommettere che sarà un tana libera tutti per le future PS6 e Project Helix.
A ruota è seguito l’aumento di prezzo di tutti i modelli di console Xbox Series X|S, che a partire dal 1 agosto saranno (prezzi in USD in attesa di conoscere le variazioni per l’Europa):
Xbox Series S 512GB da $399.99 a $499.99
Xbox Series S 1TB da $449.99 a $599.99
Xbox Series X 1TB Digital da $599.99 a $749.99
Xbox Series X 1TB da $649.99 a $799.99
Come ogni giugno, questo è stato il mese della Summer Of Games e di tutti gli showcase ad essa correlati. Da quando è scomparso l’E3 gli eventi estivi a tema videoludico si sono moltiplicati, di sicuro non ci si annoia. Sono stati tantissimi gli annunci videoludici, e hanno riguardato sia titoli già noti che novità assolute. Molti dei giochi presentati arrivano nella seconda metà dell’anno, ed è stato divertente notare come tutti evitino accuratamente la finestra di lancio di novembre, presidiata da GTA VI. A proposito, Rockstar ha aperto i preorder del gioco, in edizione fisica (code-in-a-box) e digitale. Ecco i prezzi:
Standard Edition: €79.99
Ultimate Edition: €99.99 (qui la lista dei contenuti aggiuntivi)
Nel frattempo XBOX sta contemplando la chiusura o vendita di alcuni studi (sarebbero a rischio in particolare Double Fine, Ninja Theory e Compulsion Games), mentre Don’t Nod ha comunicato che a novembre finirà i soldi e sarà costretta a chiudere baracca, se non riuscirà a trovare nuovi finanziatori. Così giusto per mettere allegria.
Ma tutto questo scompare di fronte all’unica vera, grande notizia del mese: la copertina di GTA VI.
NB: per i vari showcase non elencherò port, DLC o altri annunci minori, limitandomi ai titoli principali che sono già tantissimi. Per tutti i contenuti ti rimando alle repliche degli show che trovi tutti embeddati.
State of Play
PlayStation sta aumentando i ricavi generati dai suoi giochi first-party. In base ai numeri evidenziati da Game File, il FY 2025 ha segnato 32,1 milioni di dollari contro i 28,9 dell’anno precedente, raggiungendo il miglior risultato degli ultimi 5 anni. Nel frattempo Hideaki Nishino ha svelato qualche dettaglio sulla futura politica aziendale in merito alle pubblicazioni multipiattaforma: mentre i live service continueranno ad arrivare anche su PC e console concorrenti, i giochi single player first party saranno oggetto di valutazione volta per volta. Anche Jason Schreier ha confermato che questa sarà la politica dell’azienda da qui in avanti, citando parole simili espresse da Hermen Hulst ai dipendenti qualche settimana fa.
Non tutto va per il meglio in casa PS Studios: il grande indiziato è sempre Bungie che, come ha spiegato Hermen Hulst in una lettera ai dipendenti, sarà interessata da un numero imprecisato di licenziamenti. L’accoglienza tiepida di Marathon sembra stare decretando un destino sempre più cupo per il team.
Passando allo State of Play, l’unica quantità nota dello show era Marvel’s Wolverine, il first party di punta di quest’anno, che infatti ha aperto lo show. Marvel rappresenta una IP sfruttata in modo importante da Sony, che ha annunciato anche novità per Marvel Tokon: Fighting Souls. Non sono mancate altre succose novità sia per quanto riguarda i PS Studios, sia per le produzioni di terze parti.
Marvel’s Wolverine: nuovo gameplay video per l’action-adventure story-driven di Insomniac. Mostrata una fase action in cui Logan fa sfoggio di abilità violentissime per fare a pezzi i nemici, con animazioni contestuali all’ambiente. Si apprezza anche un travelling veloce delle mappe con un effetto parkour alla Assassin’s Creed, e un passaggio fluido tra gameplay e script che rende bene la sensazione di “giocare” un film d’azione altamente spettacolare. Niente di nuovo? Forse, ma realizzato in maniera apparentemente impeccabile. Esce il 15 settembre.
Marvel Tokon: Fighting Souls: presentato il team Doom (con Dottor Destino, Magneto e Green Goblin, Carnage) che amplia il roster del picchiaduro tag di Arc System Works, in uscita il 6 agosto anche su PC.
Rayman Legends Retold: Ubisoft non ha tenuto un suo showcase questo mese, ma è stata comunque presente all’evento Sony con un trailer di annuncio che ha ufficializzato un rumor in circolazione già da un po’ di tempo, ovvero un remake di Rayman Legends ad opera di Ubisoft Montpellier. Uscirà l’1 ottobre.
Bancho The Chef: sviluppato da Mintrocket, è uno spinoff the Dave the Diver avente per protagonista il cuoco Bancho. Niente data per ora.
Kemuri: nuovo gameplay video per l’action-adventure sviluppato da UNSEEN, un cooperativo fino a 3 giocatori in cui vestiamo i panni di cacciatori di yokai, avanzando in una città in cui mondo umano e spiritico stanno convergendo. Potremo individuare e sconfiggere gli yokai assorbendo i loro poteri, ottenendo così nuove abilità di esplorazione e combattimento. Ha stile da vendere - l’art direction mescola estetica cel-shading con suggestioni folkloristiche prese da varie culture asiatiche - e son curioso di capire quanto sia tecnico il suo gameplay d’azione. Arriva nel 2027.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis: il remake/reboot della saga di Lara Croft, a firma Crystal Dynamics e Flying Wild Hog, pubblicato da Amazon Game Studios, arriverà il 27 febbraio 2027. Dunque c’è stato un posticipo rispetto a quanto dichiarato in precedenza dallo studio, quando avevo partecipato ad un evento di presentazione di cui ti ho parlato qui. A questo punto c’è da aspettarsi che Tomb Raider Catalyst sia a sua volta rimandato al 2028. Un altro breve video è stato mostrato durante il FGS.
The Lost Wild: annunciata l’opera prima di Great Ape Games, che sembra quasi un Dino Crisis in prima persona. Si tratta di un surival horror che ci mette nei panni di una ragazzina che deve fuggire da un’isola piena zeppa di dinosauri, in pineo stile Jurassic Park. Dovremo cercare di non farci individuare e usare vari strumenti a disposizione per esplorare la giungla lussureggiante e gli edifici scientifici in rovina, cercando una via di fuga. Esce nel 2027.
Onimusha: Way of the Sword: l’infilata di grandi titoli Capcom prosegue con questo attesissimo action-adventure, in uscita il 25 settembre.
Silent Hill Townfall: Konami continua a capitalizzare sulla sua celebre IP horror con questo gioco di Screen Burn Interactive (prima lo studio si chiama No Code ma si è ribrandizzato di recente), che adotta un approccio differente dai classici episodi della serie, a partire dalla visual in prima persona e da un gameplay che mi sembra fortemente incentrato su stealth e puzzle-solving. Esce il 24 settembre.
Ace Combat 8: Wings of Theve: da troppo tempo mancava il simulativo di combattimenti aerei di Bandai Namco. Ora sta per tornare con un focus inedito sulla narrativa e la spettacolarità cinematica. Esce il 2 ottobre. Come bonus per il preordine è previsto il port di Ace Combat Zero: The Belkan War, uscito in origine su PS2 nel 2006 e ambientato nello stesso universo narrativo. Ne è stato pubblicato un deep dive durante il Future Games Show.
Stuntman Hollywood: Saber annuncia ufficialmente la rinascita dell’IP Stuntman (nata nel 2002 da Reflections Interactive) con questo gioco, la cui esistenza era trapelata da voci di corridoio lo scorso anno. Niente data per ora.
ILL: l’action horror in prima persona di Team Clout pubblicato da Mundfish, che si è davvero sbizzarrita in quanto a immaginario gore malatissimo, arriverà nel 2027.
Control Resonant: nuovo breve trailer per l’action-adventure di Remedy, che esce il 24 settembre.
Until Dawn 2: totalmente inaspettato il sequel dell’horror narrativo di Supermassive, che ha goduto di un remake a firma Ballistic Moon nel 2024. Ora la lavorazione è affidata nientemeno che a Firesprite, finalmente messa alla prova con lo sviluppo del suo primo gioco AAA originale da quando è stata acquisita da SIE nel 2021. Arriverà nel 2027.
God of War Laufey: il nuovo gioco di Santa Monica Studio era atteso da tempo. Anzi si mormorava ce ne fossero ben due in cantiere, di cui uno dovrebbe essere una nuova IP diretta da Cory Barlog. L’altro doveva essere un nuovo capitolo di God of War. Quest’ultimo è stato confermato, con un twist inaspettato: non sarà Kratos il protagonista, bensì Faye, moglie di quest’ultimo. Defunta in God of War (2018), la storia del nuovo gioco prende le mosse proprio dal momento del rito funebre. Faye si ritroverà trascinata in un aldilà molto diverso da quello che si aspettava, in balia della divinità egizia Sekhmet e del dio della guerra mongolo Begtse. Dovrà trovare il modo di tornare indietro, facendosi largo con l’aiuto di una spada magica custodita dal guardiano Rue e da uno strano cubo gelatinoso parlante chiamato Phranque. Inutile dire che la qualità grafica e tecnica del titolo sembra straordinaria. Niente date per ora, probabilmente ne sapremo di più a partire dal prossimo anno.
Women-Led Games Showcase
Si tratta di uno showcase che presenta giochi sviluppati da team a guida femminile o composti per la maggior parte da sviluppatrici. Lo showcase ha offerto deep dive su giochi in sviluppo ma anche tanti approfondimenti su titoli già disponibili all’acquisto. A seguire elencherò solo gli annunci di alcuni giochi in arrivo, perciò ti rimando alla replica dello show per il programma completo.
Soulframe: nuovo trailer per l’action RPG free-to-play di stampo fantasy sviluppato da Digital Extremes, che sul modello del precedente Warframe offrirà un’esperienza cooperativa online basata su esplorazione e combattimento. Ci saranno ulteriori aggiornamento durante la Tennocon che si terrà il 10 e 11 luglio.
Arcane Eats: chi apprezza i giochi manageriali basati sulla cucina deve tenere d’occhio questo gioco di Wodnerbelly Games, che si distingue dalla massa per il suo impianto deckbuilder e la coloratissima estetica da cartoon fantasy. Niente data per ora, ma c’è già una demo giocabile.
Barbie Horse Ride & Rescue: un’avventura cozy a mondo aperto in Barbie e i suoi amici sono impegnati a scoprire cosa abbia causato la fuga dei cavalli dal Ranch Cuori in sella. Sviluppato da PikPok, il più longevo studio neozelandese oggi in attività, uscirà nel 2027.
13Z: The Zodiac Trials: action roguelike in lavorazione da tre anni, il gioco di mixed Realms Pte ispirato alle mitologie zodiacali orientali è atteso per il Q4 2026.
Every Wednesday: avventura narrativa in stile voxel, l’opera di Pixel Chest Storyworks strizza l’occhio a InKONBINI per il suo mescolare semplici meccaniche manageriali legate alla gestione di una lavanderia e sequenze narrative da visual novel. Esce a febbraio 2027.
Light of Atlantis: visivamente affascinante questo metroidvania tenco-acquatico sviluppato da Duck’n’Run Games, in uscita a novembre. C’è già una demo disponibile.
Toada Brava: un curioso JRPG 2D ispirato ai grandi classici del passato, Chrono Trigger e Super Maio RPG in primis, ma creato dal team brasiliano Asteristic Game Studio e permeato dall’estetica e dalla cultura musicale di quel paese. Niente data di uscita, ma sarà presto lanciato un Kickstarter.
Koshmar: The Last Reverie: mi incuriose questo action-adventure dal sapore gothic fantasy alla Tim Burton, che privilegia le meccaniche esplorative a quelle di combattimento e ci porta alla scoperta di una città diesel-punk piagata da un morbo misterioso. Ancora niente data, ma lo terrò d’occhio.
Lily’s World: un disturbante Desktop horror con reminiscenze di Doki Doki Literature’s Club, in cui esploriamo la vita da incubo di una ragazzina setacciando il suo computer. C’è la demo su Steam.
Inferius: metà dungeon crawler metà deckbuilder, è un inquietante survival horror in prima persona sviluppato dal canadese Lucid Rain Studios e ispirato alla Commedia dantesca. Niente data per ora.
From Ruins: si è visto poco di questo investigativo in pixel art, ma l’estetica sci-fi e il suo gameplay puzzle-solving basato sulla raccolta e analisi di indizi mi hanno intrigato. Esce nel 2027.
Summer Gamer Fest
L’evento principale - se così si può dire - del mese è stato lo show condotto de Geoff Keighley, che dopo le celebrazioni per l’anno videoludico in corso - ben 14 giochi hanno già piazzato oltre il milione di copie - non è stato avaro di annunci importanti nel corso delle sue due opre di durata. Ecco i principali subito sotto.
Resident Evil Veronica: era nell’aria un remake di Code Veronica, ma non erano in molti a scommettere che si sarebbe visto così presto. Il trailer di annuncio svela che arriverà nel corso del 2027. Come sempre Capcom si gioca i suoi assi alla grande e sa come creare aspettativa per ogni nuovo titolo della sua serie di punta, complimenti.
Studio MDHR: gli sviluppatori di Cuphead hanno annunciato di essere al lavoro su un sequel del loro fortunatissimo run’n’gun cooperativo, e contemporaneamente stanno anche realizzando un action-adventure 2D retrò in grado di girare su console 8-bit… e anche su sistemi moderni. Il nome è Mighty Cuphead Adventure, ma non ci sono date di uscita per ora.
Alien: Isolation 2: a distanza di ben 12 anni dal primo capitolo, finalmente torna il survival horror di The Creative Assembly, sempre pubblicato da SEGA. Niente data di uscita per ora ma la sua esistenza è già sufficiente a scaldare il cuore dei fan e far scorrere un brivido lungo la schiena.
gen ATLAS: a sorpresa spunta fuori Fumito Ueda con un nuovo gameplay trailer di quello che finora era conosciuto come Project Robot. La decisa virata verso la fantascienza ipertecnologica e le dinamiche action-shooting non devono scoraggiare i fan dei giochi precedenti: personalmente continuo a vederci tanto della poetica e dell’estetica del maestro, e che quei robottoni siano scalabili mi sembra lapalissiano. Ecco, avrei sperato che in tutti questi il team fosse riuscito a risolvere i problemucci di framerate che hanno fatto capolino anche qui, ma tanto stiamo tranquilli che mancherà ancora parecchio all’uscita.
Blood Message: questo action-adventure dello studio cinese 24 Entertainment Lin'an, pubblicato da NetEase, aveva già fatto scalpore per la sua grafica fuori scala, e il nuovo trailer non è stato da meno. Il gioco è descritto come un’esperienza lineare e dal taglio cinematografico, ma a livello di gameplay sembra essere assai più strutturato e profondo di un Hellblade, per capirci. Non resta che attendere l’occasione di provarlo con mano.
Stranger Than Heaven: dell’action-adventure fantastorico di Ryu Ga Gotoku ho già detto molto il mese scorso. Un breve nuovo trailer ha mostrato la presenza del defunto rapper Tupac Shakur nel cast del gioco. Il gioco arriverà il 15 gennaio 2027. Inoltre è salito sul palco Snoop Dogg (anche lui nel gioco) spiegando che il suo tema di sviluppo Death Row Games è alacremente al lavoro su un videogioco che sarà svelato tra un paio di mesi.
HAEX: opera prima di Dead Astronaut, team costituito da veterani che hanno lavorato a The Division e Little Nightmares, è un action-adventure in prima persona, open world procedurale cooperativo per 4 giocatori, con quelle che sembrano esser meccaniche da extracion shooter. Esce nel 2027.
Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin: annunciato il primo gioco partorito dalla nuova divisione gaming di Paramount nata dalla fusione con Skydance Media che dovrebbe portare anche alla realizzazione di giochi basati su Star Trek e Star Wars. Sviluppato dai maestri dell’action Platinum Games, The Last Ronin è tratto dall’omonima miniserie a fumetti che ambienta le vicende delle Tartarughe Ninja in un setting alternativo da sci-fi distopico. PS: da Paramount dovrebbero uscire anche i due nuovi progetti di Amy Henning, di cui uno solo è già stato annunciato, si tratta di Marvel 1943: Rise of Hydra, di cui però non si sa ancora la data di uscita.
Gundam Rogue Orbit: un nuovo gioco AAA di Gundam? Perché no! A sviluppare il titolo è Bandai Namco, proprietaria dell’IP che auto-pubblica. Si tratta di un tipico action mecha in terza persona, vedremo con qual novità rispetto alle formule standard del genere. Esce nel 2027.
Crossfire: fino all’annuncio non si sapeva di questo shooter in terza persona estremamente cinematico sviluppato da That’s No Moon (studio fondato nel 2021a Los Angeles da veterani di Sony Visual Arts Group e altri PS Studios) ma sono molto curioso di saperne di più. Una storia fantascientifica con al centro una coppia di soldati nemici costretti a collaborare per sopravvivere. Dovremo combinare sapientemente le abilità di entrambi per avere la meglio in un territorio nemico colmo di pericoli, adottando un approccio stealth e usando il terreno di scontro a loro vantaggio, con un sistema di coperture adattive. Il Director è Jackob Minkoff, già Lead Designer per vari Call of Duty e Uncharted. Niente data per ora.
Guild Wars 3: credo che l’annuncio di un nuovo capitolo di una degli MMORPG action-adventure più amati di sempre a distanza di circa 15 anni dal precedente non fosse nella rosa delle previsioni di nessuno, nemmeno degli hardcore fan dell’IP. ArenaNet ha sorpreso tutti con questo terzo gioco della serie, ovviamente ancora molto lontano nel tempo: la beta inizierà nell’autunno 2027.
Star Wars Galactic Racer: torna a mostrarsi l’interessantissimo racer di Fuse Games e Secret Mode pubblicato da Lucasfilm Games, con un nuovo trailer che ha passato in rapida carrellata alcune delle piste del gioco e lasciato intravedere quella che sembra essere una corposa modalità campagna dotata di una narrativa profonda. Esce il 6 ottobre.
End of Abyss: il survival horror isometrico di Section 9 pubblicato da Epic Games uscirà l’1 ottobre.
Virtua Fighter Crossroads: incredibilmente RGG riesce a stupire tutti di nuovo sconvolgendo la struttura classica della serie picchiaduro VF e offrendo una story mode lineare recuperando la lezione di Yakuza, almeno questo è ciò che sembra dal trailer di annuncio. Bisognerà senz’altro aspettare per saperne di più. Esce nel 2027. Il gioco è stato poi oggetto di uno showcase dedicato. Qui si è specificato che il gioco sarà un’esperienza inedita di fighter narrativo, come mai visto prima. Il setting sarà un città immaginaria del Sud-est asiatico, ricostruita con ispirazioni a luoghi reali e creata con la meticolosità che da sempre contraddistingue RGG. La Story Mode segue le vicende di 4 personaggi, tutti nuovi di zecca. Ciascuna storia individuale è stata concettualizzata nell’arco di un anno da differenti di team di scrittori veterani, sia giapponesi che stranieri. Ovviamente rimane la VS Mode che è la classica modalità picchiaduro di Virtua Fighter, accessibile da subito. Il team ha lavorato per ripulire il sistema ed affinarlo, mantenendo la semplicità di fondo ma perfezionandolo con focus su tecnica, rapidità di risposta e lettura delle mosse avversarie.
Mafia: The Old Country: Man of Honor: l’espansione narrativa del fortunato gioco di Hangar 13 arriva il 14 agosto.
1666 Amsterdam: non gli hanno permesso di fare il suo “Assassin’s Creed con le streghe”? E allora Patrice Désilets se l’è fatto da solo. Il fuoriuscito di Ubisoft ha realizzato ciò che sperava di fare già nel 2012 quando concettualizzò il gioco mentre era a THQ. Poi eterne vicende misero l’idea da parte, e lui si dedicò ad altri progetti tra cui l’apertura del suo studio Panache Digital Games. Ora privo di vincoli è in grado di dare forma alla sua antica idea. L’atmosfera c’è tutta, non resta che provarlo con mano. Il prologo è già giocabile gratuitamente, mentre il main game uscirà in early access entro fine anno.
Saw Genesis: survival horror multiplayer 3-contro-1 basato sulla celebre IP cinematografica, è un progetto a 3 sviluppato da Bloober Team assieme a Broken Mirror Games e Anshar Studios. Niente data per ora.
Lords of the Fallen II: breve trailer per il soulslike di CI Games, ancora senza data.
Star Wars Zero Company: lo strategico tattico di Bit Reactor ne fa in tutto e per tutto un X-COM a tema Star Wars. esce il 27 agosto.
The Blood of Dawnwalker: l’action-adventure vampiresco di Rebel Wolves arriva il 3 settembre.
Among Us Story: On Guard: Innersloth offre finalmente una nuova esperienza ludica nell’universo della sua celebre IP, questa volta per giocatore singolo, ma con le stesse dinamiche di individuazione del colpevole di un delitto prima che sia troppo tardi. Niente data per ora.
Monster Hunter Wilds Ascendance: l’espansione del discusso ultimo capitolo della serie Capcom arriva nel 2027.
Swords of Legends: questo action RPG (soulslike?) dello studio Aurogon Shanghai si annuncia con un video gameplay che mostra la spettacolarità di una bossfight articolata, che prospetta un gioco impegnativo da padroneggiare. Da noi l’IP è sconosciuta ma sono già usciti diversi titoli in Asia, questo sarà il primo ad avere un lancio globale. Niente data per ora.
Hot Wheels: Infinite Rush: il nuovo gioco di Milestone e il terzo del franchise delle macchinine Mattel allarga decisamente lo scope della produzione con un mondo open world che promette tante ore di divertimento. Esce il 24 settembre.
Attack on Titan 3: l’action di Omega Force pubblicato da Koei Tecmo si propone di coprire l’intero arco narrativo del celebre anime. Il prossimo aggiornamento sul gioco arriva l’1 luglio.
Clutch: il racing narrativo di Maverick Games - al cui guida c’è il Director degli ultimi 2 Forza Horizon - uscirà nella primavera 2027.
The Wolf Among Us 2: inaspettato ma certamente gradito il ritorno della serie di Telltale, che godrà della consueta pubblicazione a episodi. Arriva nel 2027. A fine 2026 arriva invece la Remastered del primo gioco.
Stellar Blade Blood Rain: era più che lecito aspettarsi che Shift Up insistesse su una IP che ha portato immenso successo a fortuna, e infatti ecco arrivare il sequel dell’action-adventure coreano, pur con un cambio di protagonista (in effetti non segue una numerazione), sviluppato dal secondo studio interno. Trattasi di spinoff minore in attesa di un vero e proprio Stellar Blade 2? Probabile, ma dalla grafica incredibile non sembra affatto un gioco minore. No data.
Final Fantasy VII Revelation: l’ultima parte della trilogia remake del mio gioco preferito di sempre. Inutile dire che lo aspetto tantissimo. Rebirth ha il combat system più bello che abbia mai provato in un action RPG, e qui non vedo l’ora di vederlo ulteriormente affinato e messo alla prova con bossfights epiche contro le Weapon. Quanto alla narrativa, ormai sappiamo cosa funziona e cosa meno in questa nuova saga, quindi mettiamo da parte i patemi d’animo e godiamoci il gran finale che, sono sicuro, non mi deluderà. Esce nella primavera 2027.
Wholesome Direct / Story Rich Showcase
Si tratta del consueto showcase annuale dedicato alle produzioni indie, con un occhio particolare al mondo dei cozy games. Se ti piacciono queste esperienze avrai pane per i tuoi denti. Io non sono un fan perciò ti lascio la replica dell’evento senza note particolari.
Quest’anno ha anche segnato il debutto dello Story Rich Showcase, un’iniziativa del publisher Fellow Traveller dedicato alle produzioni indie con un particolare focus sulla narrativa. Si è trattato di un ventaglio di proposte estremamente varie sia per genere che per mood estetico e artistico, adatto ai gamer curiosi, specie se appassionati di investigativi e avventure grafiche. Ah, c’è anche il nuovo gioco dell’IP Rusty Lake! Di seguito la replica.
Future Games Show
Particolarmente succosa questa edizione del FGS, lo show organizzato dal media outlet GameRadar dedicata a produzione AA e AAA di grandi studi da tutto il mondo. Il piatto forte è stato il deep dive su Exodus, atteso action-RPG fantascientifico che punta ad essere il successore spirituale di Mass Effect. Ho partecipato ad una presentazione in anteprima del gioco, di cui ho scritto qui. Sotto la replica dello show elenco gli altri annunci notevoli.
Arizona Sunshine: Vertigo Games annuncia il remake non VR del suo zombi shooter cooperativo, che supporta il multiplayer locale in split-screen. Niente data per ora.
Wardogs: nuovo trailer per lo sparatutto tattico online con supporto fino a 100 giocatori simultanei, che ci tiene a ribadire di non essere un battle royale né un extraction shooter, ma un’esperienza strategica profonda. Anche qui niente data.
Halloween: The Game: il gioco stealth-survival horror di IllFonic ha mostrato la sua componente single-player che si affianca alla sua natura prevalentemente multigiocatore. Esce l’8 settembre.
AGX GP: molto stilosa la presentazione di questo racer gravitazionale che strizza l’occhio a Wipeout. Niente data ma c’è una demo già disponibile.
Assassin’s Creed Black Flag Resynced: breve deep dive con cui Ubisoft mostra ancor un po’ il suo attuale cavallo di battaglia, il remake di uno dei capitoli più amati della serie che esce il 9 luglio.
Defender of the Crown: The Legends Return: beh non mi aspettavo il remake di questo classico strategico del 1986, ma nel meraviglioso mondo del gaming succede anche questo. Con grafica rifatta - ma fedele allo spirito originale - e nuove modalità di gioco, il progetto di Black Tower Basement esce il 13 agosto.
The Sinking City 2: il nuovo survival horror lovercaftiano di Frogwares ha finalmente una data di uscita. Arriva il 18 agosto.
Chronoscript: The Endless End: nuovo trailer per l’affascinante metroidvania 2D di DeskWorks, in cui impersoniamo un redattore rimasto prigioniero di una manoscritto. L’estetica è fenomenale e voglio assolutamente provarlo. Dovrebbe uscire entro fine anno.
Clive Barker’s Hellraiser: Revival: il tie-in di Saber Interactive è stato protagonista di un breve deep dive in cui il Director ha offerto qualche dettaglio sulla premessa narrativa del gioco, intenzionato a rappresentare l’immaginario porno-violento della celebre IP senza alcuno sconto. Ora però voglio una data di uscita che ancora si fa attendere.
Shark Dentist: nuovo trailer per uno dei puzzle strategici più assurdi che abbia mai visto e mi fa ridere ogni volta. Siamo dentisti di squali, dobbiamo curarli senza venire mangiati. Ho detto tutto. Senza data per ora.
Xbox Showcase
E arriva il turno di XBOX, con Asha Sharma alla sua prima prova col grande pubblico. In realtà qui è stata poco più che una maestra di cerimonie, d’altronde si tratta di un evento dedicato primariamente ai giochi, tutti in sviluppo da prima del suo insediamento.
Per parlare del futuro della console e dell’ecosistema ci sono altre occasioni: ad esempio una lettera ai dipendenti in cui anticipa probabili riduzioni di personale. Tra l’altro questo mese hanno lasciato i rispettivi ruoli Craig Duncan, da novembre 2024 Head of Xbox Game Studios, e Louise O’Connor, dallo scorso settembre Chief of Staff. Sono durati poco. Se n’è andato, dopo 22 anni, anche il capo di Treyarch Mark Gordon, segno che forse qualcosa cambierà nell’organizzazione della pletora di studi dedicati a Call of Duty.
Si comincia con un lungo gameplay video di Gears of War: E-Day, grande protagonista dello show, in grado di mettere in risalto le qualità note del impianto action-adventure lineare ed esaltare il comparto grafico, frutto della sapienza di The Coalition e people Can Fly. Esce il 6 ottobre e sarà esclusiva console XBOX, segnando inderogabilmente il cambio di passo dopo anni di pubblicazione multipiattaforma; anche Clockwork Revolution sarà esclusiva console. Tutto il resto per ora rimane multipiattaforma, ma per quanto? Forse siamo a un passo dalla fine di una fase storica e dall’inizio di un’altra, che vedrà il ritorno deciso alle esclusive first-party? Matthew Ball, intervistato da The Game Business, ha spiegato che attualmente la strategia sulle esclusive riguarda solamente le esperienza first-party single player, mentre i grandi ecossitemi online come Call of Duty e Sea of Thieves continueranno a rimanere multipiattaforma; tuttavia ci sono ancora die punti oscuri, ad esempio il fatto che Senua sarà anch’esso multipiattaforma pur essendo un action lineare per giocatore singolo.
Non sono mancati altri annunci interessanti che trovi elencati sotto. Mi perplime un po’ che tante grosse produzioni arrivino in una finestra temporale piuttosto stretta, che va da settembre a febbraio. Oh beh, tanto backlog per backlog…
Fable: un trailer più serio e cupo per rappresentare anche il volto più oscuro del fantasy di Playground Games. Ricordo che il gioco è stato rimandato al 23 febbraio 2027, scelta saggia per non affollare l’autunno e dare il giusto respiro a Gears. Ah questo esce anche su PS5, tranquilli.
Halo: Campaign Evolved: il remake del primo Halo con tanti contenuti aggiuntivi, ben 3 nuove missioni, oltre alla campagna originale. Esce il 28 luglio.
Resonance: A Plague Tale Legacy: torna a mostrarsi il prequel action di A Plague Tale, in arrivo il 27 agosto.
Persona 4 Revival: l’atteso remake di uno dei capitoli più amati della serie ATLUS esce il 18 febbraio 2027.
State of Decay 3: molti giudicano il secondo capitolo il miglior zombi survival cooperativo base-builder mai creato. Sono passati ben 8 anni e finalmente Undead Labs è pronta a offrire al mondo il terzo capitolo, che arriverà nel 2027.
Metro 2039: si mostra finalmente del gameplay dell’atteso nuovo capitolo della serie FPS horror di 4A Games, orgogliosamente sviluppato in Ucraina. C’è poco da dire, sembra magnifico. Il terzo mi aveva un po’ deluso ma qui mi sembra che siamo tornati con decisione alle formule degli originali. Esce a febbraio.
Wo Long 2: Wings of Ember: deciso cambio di mood per il secondo capitolo della serie action RPG di Team Ninja pubblicato da Koei Tecmo. IL primo fu accolto in modo ambivalente, questo sembra essere intenzionato a dipanare i dubbi con un tecnica e spettacolarità. Esce nel 2027.
Senua: Ninja Theory non è mai stanca di fare Hellblade a quanto pare, ma il cambio di titolo indica un deciso cambio di passo, e il trailer evidenzia un approccio nettamente action rispetto alla linearità narrativa dei due giochi precedenti. Esce nel 2027. Tra parentesi, il team ha annunciato la cancellazione di Project Mara, un gioco horror a cui stava lavorando dal lontano 2020, per concentrare energie e risorse in Senua. C’è chi si sarebbe augurato il contrario… Ma The Verge ha anticipato il rischio chiusura dello studio!
Crazy Taxi World Tour: son passati anni da quando SEGA anticipò la volontà di revitalizzare IP storiche tra cui questo classico arcade racer. Arriva nel 2027.
Minecraft Dungeons II: lo spinoff dungeon crawler di Mojang si arricchisce di un secondo capitolo in arrivo il 29 settembre.
Magicians: The Devils Deal: intrigante action-adventure in prima persona a metà tra Bioshock e Dishonored. Il nuovo gioco di Uppercut Games arriverà.
Valor Mortis: il soulslike in prima persona di ambientazione napoleonica dark fantasy si mostra di nuovo dopo tanti anni di lavoro da parte del team One More Level. Ora ci siamo, esce il 24 settembre.
Castlevania: Belmont’s Curse: il nuovo Castlevania di Evil Empire esce il 15 ottobre.
Vivarium: affascinante avventura isometrica disegnata in cui una bambina si muove all’interno di un diorama. Esce nel 2027.
Persona 6: ATLUS stuzzica con un minimissimo teaser che sembra suggerire un mood prettamente horror per il JRPG di punta dello studio.
Spyro: A Realm Beyond: il ritorno di un grande classico PlayStation… su XBOX. Fa molto ridere a pensarci. Comunque sarà bello ritornare sul platform del draghetto e vedere cosa si è inventato Toys for Bob per revitalizzarlo dopo tanti anni e dopo la trilogia remake. Arriva nel 2027.
Clockwork Revolution: nuovo story trailer per l’action RPG in prima persona steampunk di inXile Entertainment, che gioca con la meccanica del viaggio nel tempo, che sarà molto interessante da esplorare. Arriva nel 2027 ed è anche questa esclusiva XBOX.
Call of Duty: Modern Warfare 4: la modalità extracion DMZ sta per tornare, ambientata nella zona di esclusione tra Corea del Nord e del Sud. Esce il 23 ottobre.
Day of the Devs
L’ente no-profit dedicato alla valorizzazione di talenti emergenti nel mondo dello sviluppo videoludico ha tenuto il suo consueto showcase ricco di interviste e deep dive su produzioni indipendenti, presentato come di consueto da Tim Schafer di Double Fine. Tra i titoli da tenere d’occhio sicuramente l’RPG retrò Threads of Time, il roguleike in stile cartoon Into the Unwell, il puzzle-platformer 2D-3D Screenbound e il thriller rinvestigativo When Sirens Fall Silent. Ecco la replica completa.
PC Gaming Show
È poi la volta dello show organizzato da PC Gamer e dedicato a produzioni focalizzate primariamente alla pubblicazione su PC. Come al solito quasi 2 ore di show per decine e decine di giochi di ogni genere. Qualche esempio? L’RTS Company of Heroes Definitive Edition; il PvP a squadre Arkheron; il survival RPG cooperativo Outward 2; lo stealth Thief: The Dark Project Remastered; l’action RPG di Game Freak Beast of Reincarnation in arrivo il 4 agosto; l’avventura horror Remothered: Red Nun’s Legacy di Stormind Games; e molti altri. Goditeli con la replica qui sotto.
Nintendo Direct
Non è mancata all’appello la Grande Enne, con un evento di circa 50 minuti dedicato ai giochi in arrivo su Switch e Switch 2 nella seconda metà del 2026, come sempre presentato dal General Manager Yoshiaki Koizumi. Notevole l’abnegazione con cui Nintendo continua ad offrire nuovi titoli anche alla sua console legacy, che evidentemente continuerà a supportare fino a che non ci sarà un’adeguata migrazione verso Switch 2.
Tuttavia, l’assenza di un annuncio relativo a un nuovo gioco principale di Super Mario, ormai atteso da tanto tempo, ha fatto crollare il valore azionario di Nintendo del 7,5% al termine dell’evento. L’evento si è concentrato soprattutto su porting di giochi di terze parti, con molti annunci interessanti, ma il mercato è troppo vorace e non perdona l’assenza della più celebre mascotte videoludica dal parco titoli della compagnia. Sotto la replica ti elenco i miei preferiti.
Rhythm Paradise Groove: nuovo capitolo del puzzle game che mette alla prova il tuo senso del ritmo, offrirà 80 minigiochi diversi da giocare da soli o in compagnia fino a 4 giocatori. Esce il 2 luglio.
Orbitals: l’action-adventure per due giocatori con graficata in stile anime anni ‘80 di Shapefarm è sempre bellissimo, e ormai manca poco al lancio. Arriva il 2 settembre.
Fire Emblem: Fortune’s Weave: il nuovo capitolo dell’amata serie JRPG tattica sta per arrivare. Esce il 17 settembre.
Muramasa: Revenant Blades: questo annuncio mi colpisce particolarmente perché rappresenta la prima incursione di Vanillaware nei porting PC (sarà infatti multipiattaforma), e perciò mi fa ben sperare sul fatto che prima o poi possa arrivare anche Unicorn Overlord! In ogni caso questa è la riedizione di un noto action RPG uscito originariamente su Wii nel lontano 2009, ora rimaneggiato con grafica 4K. Esce nel 2027.
Xenoblade Chronicles 1+2+3 Definitive Edition - Nintendo Switch 2 Edition: le riedizioni ad hoc per Switch 2 dei celebri action RPG di Monolith Soft gode di aggiornamenti grafici importanti e miglioramenti quality of life. Peccato vengano venduti singolarmente, per spremere il più possibile le tasche dei giocatori. Il primo è già disponibile, il 2 arrivo il 30 luglio in digitale e il 1°ottobre su scheda, il 3 arriva in tutti i formati il 3 dicembre.
Xenoblade Genesis: non è finita perché Monolith ha in cantiere un nuovo capitolo della serie, con una storia completamente nuova e con vibes decisamente più fantasy e meno sci-fi che in passato; c’è chi scommette su un racconto prequel, data la nomenclatura Genesis, ma nulla si sa a questo punto. Uscirà nel corso del 2027.
Final Fantasy Resonance: Square Enix annuncia il primo capitolo originale del suo franchise di punta ad essere realizzato in HD-2D. Il gioco riprende l’impianto a turni del combat system proprio dei capitoli classici della serie, e permetterà di usare alcuni personaggi iconici come evocazioni. Resta da capire se la narrativa avrà una sua dignità o se il progetto, nato rimaneggiando il primo arco narrativo del gioco mobile Brave Exvius, si rivelerà un mappazzone di elementi della serie buttati dentro alla rinfusa. Esce il 22 ottobre.
Kingdom Hearts IV: il nuovo capitolo di Kingdom Hearts si svela con un video gameplay che mostra le nuove spettacolari abilità di combattimento di Sora e suggerisce una fase dei lavori piuttosto avanzata. Tuttavia non è stata comunicata una data di uscita.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time: giudicato da molti il più bel videogioco mai realizzato, il classico action-adventure 3D tornerà in una forma totalmente rinnovata in esclusiva su Switch 2 entro fine anno.
Bacheca annunci
Amazon Games: smentendo alcuni rumors circolati nelle scorse settimane, l’Head of Games Jeff Gattis ha ribadito a IGN che Amazon non ha cancellato il progetto di MMO legato a Il Signore degli Anelli, ma che sta ancora vagliando i concept in cerca dell’idea giusta, collaborando con Middle-earth Enterprises. Di sicuro, se siamo ancora a questo punto, significa che non sapremo né vedremo nulla per qualche anno…
Atari ha acquisito Hipster Whale, lo sviluppatore di Crossy Road, a poco più di 30 milioni di dollari più altri 10 da pagare in tre anni a seconda delle performance dello studio.
Clive Barker’s Hellraiser: Revival: Saber ha pubblicato un trailer che svela la data di uscita del gioco, fissata per il prossimo 8 ottobre.
Destiny 2 ha ricevuto il suo ultimo aggiornamento previsto, Monument of Triumph, raggiungendo il picco massimo di utenti simultanei da 2 anni a questa parte.
Douze Dixiémes: lo sviluppatore francese di MIO: Memories In Orbit ha effettuato un buyout dalla parent company PULLUP Entertainment, divenendo indipendente.
Kwalee Labs, sviluppatore dello shooter Luna Abyss, ha chiuso ad un mese dal lancio del titolo, per ragioni al di là del controllo del team, come spiegato dal CEO Hollie Emery.
OtherSide Entertainment: lo studio di Warren Spector, fresco della release di Thick of Thieves a fine maggio, ha tagliato 17 dipendenti a seguito della cancellazione di un gioco in sviluppo col nome in codice Argos.
Poncle: lo studio di Luca Galante sta aprendo una succursale a Tokyo, che sarà guidata da Sawaki Takeyasu, già CEO di Crim e character designer di Okami. Inoltre Poncle sarebbe intenzionata ad aprire uno studio anche in Italia, ma non ci sono ancora conferme ufficiali in merito.
Quantic Dream: a seguito dello shutdown di Spellcaster Chronicles, lo studio ha licenziato 115 dipendenti, ma il sindacato ha denunciato una violazione dei diritti del lavoro francesi che prevedono almeno 3 mesi di consultazioni in caso di licenziamento di oltre 100 persone, mentre l’azienda ne avrebbe concessi solo 2.
Stop Killing Games: il movimento ottiene un’altra vittoria, stavolta negli USA. In California è infatti stato approvato il Protect Our Games Act in Parlamento, e ora passerà in Senato. La legge in questione vuole imporre alle compagnie un preavviso di 60 giorni verso gli utenti qualora sia intenzionata ad effettuare lo shut-down dei server di un gioco, e trascorso questo periodo offrire una modalità per continuare a fruire il gioco offline oppure richiedere un rimborso.
Tri-Fun: la holding inglese ha intenzione di vendere la sua quota di maggioranza (85%) del publisher PlayStack (quelli di Balatro) a VantageCo Limited, sussidiaria della holding Integrated Media Company, per 125 milioni di sterline. L’assemblea degli azionisti di Tri-Fun deve ratificare l’operazione.
Ubisoft: come parte della sua continua ristrutturazione, l’azienda francese chiude le sedi di Winnipeg e Belgrado, riducendo anche il personale del distaccamento di Barcellona. In totale si parla di circa 380 posizioni lavorative a rischio licenziamento. L’obiettivo di Ubisoft è ridurre i costi fissi di 500 milioni di euro entro marzo 2028.




